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ベース・チューニング表:4弦・5弦・6弦の周波数

4弦・5弦・6弦ベースギターの周波数とMIDI番号、ドロップD・ドロップCチューニング、低音域の周期解析を掲載したリファレンス表です。

ベースのチューニング表・各弦の周波数と音名一覧です。エレキベースギターは現代アンサンブルのリズムとハーモニーの土台を担い、開放弦は標準的なギターの下4弦をちょうど1オクターブ下げた音域(E1〜G2)に調律されます。5弦ではロー B0 = 30.87 Hz が追加され、6弦ではハイ C3 が上乗せになります。

十二平均律において、A4 = 440 Hz 基準の任意の音の基本周波数は次の式で計算します。

f = 440 × 2^((m − 69) / 12)

ここで m は MIDI 番号です(E1 = 28、A1 = 33)。表の周波数はすべて小数点2桁まで表示しています。以下の表に、正確な周波数・MIDI 番号・波形1周期の時間(ミリ秒)、そしてこれらの音を検出する際の実際上の限界を掲載します。周期は 1 / f で求まります。たとえば E1 = 41.20 Hz なら 1 / 41.20 = 24.27 ms が1サイクルの長さです。この式は開放弦だけでなく、すべてのフレット音にもそのまま適用できます。

日本の現場では英字音名と並べてイロハニホヘトの七音名が使われることもあります。対応は E = ニの音、A = イの音、D = ホの音、G = セの音、B = トの音、C = ハの音です。チューナーの表示は英字音名が標準なので、本表も英字で統一しています。


1. 標準4弦ベース(E1–A1–D2–G2)

標準的な4弦ベースは完全4度(5半音/500セント)刻みで上がり、ギターの低音4弦を1オクターブ移調した音名と一致します。

弦 音名 周波数(Hz) MIDI番号 周期(ms)
4(最低音) E1 41.20 28 24.27
3 A1 55.00 33 18.18
2 D2 73.42 38 13.62
1(最高音) G2 98.00 43 10.20

周期の列は、波形が1サイクル完了するまでの時間です。チューニングの実務に直結します。音が低いほど、検出器は1サイクルを測るために長く聞き続けなければならないということです。

なお、標準ギターの最低音 E2 は 82.41 Hz で、ベースの E1 はそのちょうど1オクターブ下(周波数は半分)に座ります。4本の弦が完全4度で等間隔に並ぶため、指板上の運指パターンも全弦で一様に移動します。


2. ローB付き5弦ベース(B0–E1–A1–D2–G2)

5弦ベースは E1 の下に太いロー B 弦を1本追加し、サブベース領域に手を伸ばします。

弦 音名 周波数(Hz) MIDI番号 周期(ms)
5(最低音) B0 30.87 23 32.40
4 E1 41.20 28 24.27
3 A1 55.00 33 18.18
2 D2 73.42 38 13.62
1(最高音) G2 98.00 43 10.20

ロー B で実際に聞こえているもの

B0 弦は 32.40 ミリ秒に1回の割合で波形を1サイクル完了します。小型キャビネットや練習用コンボアンプは、この基音を再生できるだけの空気を動かせません。耳に届いているのは、主にその上の倍音列です。第2倍音の B1 = 61.74 Hz、第3倍音の F#2 = 92.60 Hz、第4倍音の B2 = 123.47 Hz。耳はこれらの倍音から失われた基音を再構成するので、30.87 Hz を再生できないシステムでもベースラインはちゃんと低い B として聞こえます。

同じ物理が、定番のチューニング誤作動の原因にもなります。倍音しか聞いていない検出器が第2倍音にロックし、E1 = 41.20 Hz の弦を E2 = 82.41 Hz と表示してしまうケースです。表示が1オクターブずれるときは、まずこれを疑ってください。


3. 6弦ベースのリファレンス(B0–E1–A1–D2–G2–C3)

6弦ベースは5弦のロー B を保ったまま、G2 の完全4度上にハイ C3 を追加します。B0 から G2 までは5弦と同じ並びで、コード押さえとメロディラインを G2 より上の音域へ広げるための弦です。

弦 音名 周波数(Hz) MIDI番号 役割
6(最低音) B0 30.87 23 サブベース拡張
5 E1 41.20 28 標準ベースのルート
4 A1 55.00 33 標準
3 D2 73.42 38 標準
2 G2 98.00 43 標準の最高音
1(最高音) C3 130.81 48 メロディックな音域

本サイトのベースチューナーは4弦・5弦プリセットを搭載しており、6弦の各行はリファレンスとして掲載しています。


4. ドロップチューニング(ドロップD・ドロップC・ドロップA)

ロックやメタルでは、ベーシストが下げチューニングのギターに合わせ、ヘビーなリズムトラックをオクターブやユニゾンでダブリングすることがよくあります。ドロップチューニングは、そうした曲で最低弦を下げてパワーコードやオクターブリフをギター側と揃えやすくします。

チューニング 4弦 3弦 2弦 1弦
ドロップD D1 36.71 Hz A1 55.00 Hz D2 73.42 Hz G2 98.00 Hz
ドロップC C1 32.70 Hz G1 49.00 Hz C2 65.41 Hz F2 87.31 Hz

ドロップDは4弦のみを E1 = 41.20 Hz から全音(2半音/−200セント)下げて D1 = 36.71 Hz にします。ドロップCは楽器全体を全音下げ、さらに最低弦をもう全音下げて C1 = 32.70 Hz とします。5弦ベースではドロップA(A0 = 27.50 Hz、1周期 36.36 ms)まで行くこともありますが、これはほとんどのベース機材が再生できる限界の際どいところです。

チューナーのプリセットは標準的な4弦・5弦向けなので、最低弦を落としたチューニングでは実務上の道が2つあります。クロマチックチューナーで D1 や C1 を直接読む方法と、ドロップDチューナーを使う方法です。後者の D2 = 73.42 Hz ターゲットは、D1 に落としたベース弦の12フレットハーモニクスと一致します。


5. 低音検出にデシメーションが必要な理由

マイクで 30.87 Hz の基音を検出するのは、長さの問題です。70 Hz 未満のピッチをデジタル信号処理で捉えるには、応答の速さ(レイテンシ)と解析サンプル長の間に深刻なトレードオフが生まれます。B0 の1サイクルは 32.40 ms。44.1 kHz のサンプルレートでは 1,429 サンプルに相当します。標準的な1,024サンプルの解析フレームは 23.2 ms しかカバーせず、これはわずか約0.7サイクルです。周期を安定して測れる長さではありません。

ベースチューナーは、バッファをローパスフィルタ通過後に4分の1へ間引く(デシメーション)ことでこれを解決し、実効サンプルレートを 11.025 kHz に下げます。同じ1,024サンプルが約 93 ms をカバーし、B0 の完全なサイクルを複数またぐようになります。ローパスはハイハット・フレットノイズ・ピッキングアタックといった相関を乱す高域も除去します。また、楽器の想定下限周波数以下の読みは破棄するため、部屋の轟音に針を持っていかれることはありません。


精度・限界・トラブルシューティング

なぜスマホマイクは 100 Hz 未満で苦手なのか

スマホのカプセルは測定マイクロホンではありません。風ノイズとハンドリングノイズを嫌うポート構造になっており、このポートが 100〜200 Hz 付近にハイパスの角周波数を作ります。

  • 角周波数 100 Hz の1次ハイパスでは、41.20 Hz の基音は約 8 dB 減衰して届きます(41.20 / √(41.20² + 100²) = 0.381)。
  • 角周波数が 200 Hz なら、同じ基音は約 14 dB 減です。

基音がこれほど減衰していると、検出器は倍音だけで作業していることになります。部屋のノイズも追い打ちをかけます。空調と交通騒音のエネルギーは 30〜80 Hz 帯にピークがあり、50 Hz または 60 Hz の電源ハムは A1 = 55.00 Hz に数 Hz 以内で乗ってきます。

実務的な対策

  • 強めにピッキングし、2秒間ならす。連打は禁物です。
  • スマホはスピーカーから 20〜30 cm 離し、空調の吹き出し口から遠ざけます。
  • 部屋が騒がしいなら、クリップ式チューナーか DI 出力で調律します。
  • 表示が B0 と B1 を往復するなら、12フレットのハーモニクス(1オクターブ上)で合わせてから、開放弦を耳で確認します。

この限界はアプリの欠陥ではなく物理です。再生側の同じ問題については、なぜスマートフォンは 20 Hz を再生できないのかを参照してください。


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学術・科学参考文献