ホワイトノイズ無料生成|6色の音を再生

ホワイトノイズをはじめ、ピンク・ブラウンなど6色のノイズをブラウザでそのまま再生できます。集中したいときの環境音、就寝時のマスキング、スピーカーやヘッドホンの動作確認に。ファイルのダウンロードもアプリのインストールも不要です。

操作パネル

耳を守りましょう。小さい音量から始めてください。聞こえないからといって音量を上げないでください。表示はdBFS(デジタル基準の相対値)であり、SPLではありません。

使い方

AudioWorkletでホワイトノイズを合成し、フィルタでピンク・ブラウン・ブルー・バイオレット・グレーを作ります。すべてブラウザ内でのリアルタイム合成で、表示レベルはdBFSです。

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    ホワイトノイズ(白色雑音)は、すべての周波数帯域でパワースペクトル密度(周波数1 Hzあたりのエネルギー)が均等な「シャー」という音で、突発的な物音をかき消すマスキングに向きます。ピンクノイズは1オクターブあたり均等で耳に自然に聴こえ、スピーカーの確認や部屋の響きの把握の基準に使われます。ブラウンノイズは低音寄りで「ゴー」という滝のような音です。

    再生は必ず小さい音量から始め、少しずつ上げてください。高音寄りのブルー・バイオレットは長時間向きではありません。長めの利用にはピンクかブラウンがおすすめです。音はボタンを押すまで鳴りません。

    画面上のボタンで6色を切り替えられます。出力レベルスライダー(初期値−10.5 dBFS)で音量を調整でき、2秒間の16-bit WAV音声ファイルのダウンロード保存にも対応しています。スピーカーのエージングや測定用途にもブラウザから手軽に活用できます。

    6色のノイズと周波数スロープ(スペクトル傾斜)の一覧

    音響ノイズは、周波数スペクトル上のエネルギー分布によって分類され、光になぞらえた色名で呼ばれます。周波数が2倍(1オクターブ)上昇するごとのエネルギー変化量をスロープ(dB/octave)で表します。

    可聴域(20 Hz〜20 kHz)は約9.97オクターブです。ホワイトノイズは周波数1 Hzあたり一定のエネルギーを持つため総エネルギーの約95%が1 kHz以上に集中し、高域が強調されます。一方、ピンクノイズはオクターブあたりのエネルギーが一定(−3 dB/octave)となり、人間の対数的な聴覚特性において最も自然に聴こえます。ブラウンノイズは一次リーキー積分により低域が支配的で、滝のような重低音特性を持ちます。

    また、高周波を強調するブルーノイズ(+3 dB/octave)やバイオレットノイズ(+6 dB/octave)は、ツィーターの微細な歪みや限界特性の検証に役立ちます。

    ノイズカラー別の周波数スペクトル傾斜と代表的な音響用途
    ノイズ色スペクトル傾斜エネルギー分布の物理特性主な用途・測定対象
    ホワイト(White)0 dB/octave周波数(Hz)あたり均等のフラット特性FFTアナライザー基準信号、突発音マスキング
    ピンク(Pink)−3.0 dB/octave1オクターブあたり均等のエネルギー(1/f)室内音響・スピーカー測定、自然な環境音
    ブラウン(Brown)−6.0 dB/octave低域にエネルギー集中(リーキー積分1/f²)道路騒音・空調マスキング、低音確認
    ブルー(Blue)+3.0 dB/octave周波数に比例して増加(一次差分処理)ツィーター・高域ドライバーの動作試験
    バイオレット(Violet)+6.0 dB/octave周波数の2乗に比例して急増(二次差分)最高域トランスデューサー限界測定
    グレー(Grey)ホワイト40% / ピンク60%聴覚の等ラウドネス特性を近似したブレンド長時間の集中・読書・会話音声マスキング

    音響マスキングの物理メカニズムとクレストファクター

    音響マスキングとは、ある音が存在することで別の音の最小可聴閾値が引き上げられ、周囲の雑音が知覚されにくくなる聴覚心理現象です。無音環境ほど突発的な物音が際立ちますが、連続的なノイズを流すことで聴覚閾値を底上げし、驚愕反応や集中の途切れを防ぎます。

    ピンクノイズが音響測定で標準とされるのは、人間の耳の臨界帯域幅が対数尺度に比例するためです。また、ノイズ信号はランダム波形であるため、ピーク値と実効値(RMS)の比率を表すクレストファクターが約12 dB(約4倍)と高くなります。実効値が−20 dBFSであっても瞬間ピークは−8 dBFS付近に達するため、クリッピングを防ぐ十分なデジタルヘッドルームが必要です。

    • スピーカーや室内の音響測定には、オクターブ感覚に合致するピンクノイズが国際標準です。
    • ドアの開閉音やキーボード音のマスキングには、高域成分を含むホワイトやグレーが有効です。
    • 低周波の空調音や交通振動を和らげるには、低域が豊かなブラウンノイズが適しています。
    • 本ツールのAudioWorklet合成は左右同位相のため、音像は完全なセンター定位となります。

    出力レベルの安全管理と聴覚保護ガイドライン

    音量スライダーはデジタルフルスケール比(dBFS)を制御するもので、絶対音圧レベル(SPL)ではありません。初期値30%は 20 × log10(0.3) ≈ −10.5 dBFS に設定され、ピーク歪みを防ぐマージンを確保しています。アンプやイヤホンの設定によって実際の音圧は異なります。

    ブルーやバイオレットなどの高域強調カラーは、耳が最も敏感な2〜5 kHz帯にエネルギーが集中します。可聴限界に近い高周波は音量が小さく感じられますが、大音量で聴き続けると聴覚疲労や音響性難聴の原因となります。聴こえにくいからと安易に音量を上げないでください。

    • 再生開始前に端末やアンプのシステム音量を控えめなレベルに設定してください。
    • 長時間のマスキング用には、隣の人と静かに会話できる程度の穏やかな音量にしてください。
    • ノイズ色を切り替える際はスペクトルの変化で体感音量が急変するためご注意ください。
    • 耳鳴りや閉塞感など違和感が生じた場合は直ちに中止し、耳鼻咽喉科専門医にご相談ください。

    このページでわかること:ホワイトノイズ、ピンクノイズ、ブラウンノイズ、グレイノイズの生成と、集中・睡眠・スピーカー確認での使い分け。

    よくある質問

    ホワイトノイズとは何ですか?

    すべての周波数を同じ強さで含む音で、「シャー」という一定の音に聴こえます。全帯域を一様に含むため、スピーカーの確認の基準や、突発的な物音を目立たなくするマスキングに使われます。

    ホワイト・ピンク・ブラウンノイズの違いは?

    ホワイトは周波数あたり均等で明るい音、ピンクは1オクターブあたり均等(1オクターブ上がるごとに約3 dB減)で自然なバランス、ブラウンはさらに低音寄り(約6 dB減)で重い響きです。確認用にはホワイトかピンク、くつろぎ用にはピンクかブラウンがよく使われます。

    赤ちゃんの寝かしつけに使えますか?

    マスキング目的ではよく使われますが、音量は会話より小さめにし、音源はベビーベッドから離してください。長時間・大音量の使用は避け、気になることがあれば小児科医に相談してください。このページは医療機器ではなく、目安としての利用に留めてください。

    iPhoneやスマホでも使えますか?

    使えます。ブラウザでこのページを開くだけで再生できます。アプリのインストールは不要で、通信で音を流す方式ではないため、読み込み後は安定して再生できます。

    スピーカーのテストに使えますか?

    使えます。左右に振って再生し、音のバランスやビビリ音がないか確認してください。特定の周波数で異常が出る場合は、スピーカーテストのページで左右を個別に確認するのがおすすめです。

    グレーノイズ(Grey Noise)とは何ですか?他のノイズと何が違いますか?

    等ラウドネス曲線を考慮し、ホワイト40%とピンク60%を配合して全帯域が均一な音量感に聴こえるよう調整されたノイズです。ホワイトが高域で耳障りに感じたりピンクがこもる場合の聴覚マスキングや長時間の作業BGMに適しています。