スイープジェネレーター無料|周波数スイープ音生成

低音から高音まで滑らかに連続して周波数を変化させる「サイン波スイープ音」を生成するツールです。スピーカーやイヤホンの周波数レスポンス確認、部屋の定在波による音の濁りやビビリ音(共振)の特定に最適です。

耳を守りましょう。小さい音量から始めてください。聞こえないからといって音量を上げないでください。表示はdBFS(デジタル基準の相対値)であり、SPLではありません。

使い方

Web AudioのOscillatorNodeとAudioParamオートメーションを用いて、線形(Linear)または対数(Logarithmic)の高精度スイープをリアルタイム生成します。

開始周波数(例: 20 Hz)と終了周波数(例: 20,000 Hz)、およびスイープの継続時間(秒数)を設定します。

オーディオの周波数チェックには「対数(Log)」スイープがおすすめです。人間の聴覚に合わせて低域から高域まで均等な時間配分で上昇します。

再生中に特定の周波数でガタガタと異音がしたり急に音が大きくなったりする場合、その帯域でスピーカーのパーツや室内の家具が共振しています。

よくある質問

スイープ音は何のテストに使いますか?

スピーカーのコーン紙やグリルのビビリ音、エンクロージャーの共振、部屋の壁や窓の共振周波数を探すために最もよく使われます。

リニア(線形)と対数(Log)の違いは?

リニアは毎秒一定のHz(周波数)ずつ上昇するため高域が長く聴こえます。対数はオクターブごとに同じ時間をかけて上昇するため、人間の音階感覚に自然に合致します。

スイープ中に音が途切れるのはなぜですか?

耳の可聴限界を超えているか、スピーカーやアンプの再生能力を超えている可能性があります。特に30 Hz以下の超低域や16 kHz以上の超高域で途切れやすくなります。