音の定位テスト無料|立体音響・3D空間定位チェック

ヘッドホンやイヤホンを着けた状態で、音が「どの方向(角度)」から鳴っているかを正確に感知できるかチェックする空間音響テストです。FPSゲームの敵の位置把握や、立体音響(空間オーディオ)機器の再現性チェックに最適です。

耳を守りましょう。小さい音量から始めてください。聞こえないからといって音量を上げないでください。表示はdBFS(デジタル基準の相対値)であり、SPLではありません。

使い方

HRTF(頭部伝達関数)をシミュレートしたバイノーラル空間音響アルゴリズムにより、仮想3D空間上の特定方位から音を放射します。

必ず左右正しくヘッドホンを装着し、画面に表示されるダイヤルまたは円グラフを見ます。

ランダムな方向から音が再生されます(「前方」「右斜め前」「真後ろ」「左斜め後ろ」など)。

自分が聞こえたと思う方向をクリックして回答し、実際の音源位置との角度誤差を測定します。

よくある質問

前と後ろの音が聞き分けにくいのはなぜですか?

耳介(耳たぶ)の形状による周波数の変化が個人ごとに異なるため、汎用のバイノーラルフィルターでは「前後の逆転(前で鳴っているのに後ろに聞こえる)」が起きやすくなります。

FPSゲームで足音の方向が分からないときの対策は?

Windowsの立体音響(Windows Sonic / Dolby Atmos)の設定を確認する、イコライザーで足音の帯域(1 kHz〜3 kHz)を整える、定位感の優れた開放型ヘッドホンを使うなどが効果的です。

スピーカーでもこのテストはできますか?

本テストは両耳の鼓膜に直接異なる音を届けるバイノーラル技術を使用しているため、ヘッドホン・イヤホン専用です。